單項(xiàng)選擇題簡(jiǎn)化人體骨骼的口訣()
A.先畫(huà),再看,后想
B.先想,在畫(huà),后看
C.先看,在想,后畫(huà)
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1.單項(xiàng)選擇題五官中表現(xiàn)情緒時(shí)最有效的部位()
A.眼
B.嘴
C.鼻子
D.眉毛
2.單項(xiàng)選擇題頭部是()的載體。
A.臉
B.五官
C.脖子
D.面部
3.單項(xiàng)選擇題目測(cè)人體比例是以什么為計(jì)量單位()
A.只
B.個(gè)
C.頭
D.米
4.單項(xiàng)選擇題在制作一個(gè)游戲角色之前需要游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師用()畫(huà)出角色的概念設(shè)計(jì)。
A.以畫(huà)的形式
B.以方塊形式
C.以平面的形式
D.以立體的形式
最新試題
為了使角色服裝的紋理與圖案設(shè)計(jì)更加生動(dòng)和有吸引力,設(shè)計(jì)師可以采用哪些方法()
題型:多項(xiàng)選擇題
在設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)角色服裝的紋理與圖案時(shí),應(yīng)考慮哪些因素()
題型:多項(xiàng)選擇題
動(dòng)畫(huà)后期制作通常包括哪些步驟()
題型:多項(xiàng)選擇題
動(dòng)畫(huà)中角色運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵幀設(shè)計(jì),通常需要考慮哪些因素()
題型:多項(xiàng)選擇題
為了使動(dòng)畫(huà)角色的面部表情更加生動(dòng)和真實(shí),需要考慮哪些方面()
題型:多項(xiàng)選擇題
為了提高口型動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量,動(dòng)畫(huà)師可以采取哪些措施()
題型:多項(xiàng)選擇題
動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的類(lèi)型多樣,以下哪些屬于常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景類(lèi)型()
題型:多項(xiàng)選擇題
在設(shè)計(jì)角色的身體語(yǔ)言時(shí),應(yīng)該考慮哪些方面()
題型:多項(xiàng)選擇題
角色綁定技術(shù)在動(dòng)畫(huà)制作中的優(yōu)勢(shì)包括哪些()
題型:多項(xiàng)選擇題
動(dòng)畫(huà)分鏡頭在構(gòu)建故事氛圍和情感表達(dá)方面,通常涉及哪些方面的設(shè)計(jì)()
題型:多項(xiàng)選擇題