多項選擇題在場景中創(chuàng)建一個NURBS平面物體,將平面物體以光滑物體和實體模式顯示,按鍵為()

A.3
B.S
C.5
D.空格鍵


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1.多項選擇題在Maya中設(shè)置選擇和拖動一個物體變成一步操涉及的菜單、命令、設(shè)置為()

A.window菜單
B.setings preferences
C.Preferences
D.勾選ClickDraySelect后單擊Save按鈕

2.多項選擇題Maya編輯操作中復(fù)制通常使用快捷鍵為()

A.ctrl
B.alt
C.shift
D.D

4.多項選擇題曲面人頭建模中,下列正確項為()

A.四邊成面之前,要讓每條曲線的端點(diǎn)和下一條曲線的端點(diǎn)鎖定
B.四邊成面之前,不讓每條曲線的端點(diǎn)和下一條曲線的端點(diǎn)鎖定
C.保證每個面的UV數(shù)一致D、每個面的UV數(shù)可以不一致

5.多項選擇題Maya支持文件格式為()

A.DDS
B.PNG
C.PPT
D.MAL