多項選擇題在場景中創(chuàng)建一個NURBS平面物體,將平面物體以光滑物體和實體模式顯示,按鍵為()
A.3
B.S
C.5
D.空格鍵
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1.多項選擇題在Maya中設(shè)置選擇和拖動一個物體變成一步操涉及的菜單、命令、設(shè)置為()
A.window菜單
B.setings preferences
C.Preferences
D.勾選ClickDraySelect后單擊Save按鈕
2.多項選擇題Maya編輯操作中復(fù)制通常使用快捷鍵為()
A.ctrl
B.alt
C.shift
D.D
3.多項選擇題安裝與注冊Maya軟件時必須安裝盤目錄中keygen下的那些文件復(fù)制到C:\Flexlm目錄下()
A.lma02496
B.aw
C.lma02488
D.awkeygen
4.多項選擇題曲面人頭建模中,下列正確項為()
A.四邊成面之前,要讓每條曲線的端點(diǎn)和下一條曲線的端點(diǎn)鎖定
B.四邊成面之前,不讓每條曲線的端點(diǎn)和下一條曲線的端點(diǎn)鎖定
C.保證每個面的UV數(shù)一致D、每個面的UV數(shù)可以不一致
5.多項選擇題Maya支持文件格式為()
A.DDS
B.PNG
C.PPT
D.MAL
最新試題
通過圖像對比可以看出,()的采樣值可以渲染出更加細(xì)膩的光影效果。
題型:單項選擇題
主要用于清理斷面細(xì)分的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
“對象選擇”的快捷鍵為()
題型:單項選擇題
區(qū)域光與Maya自帶的“區(qū)域光”都是()
題型:單項選擇題
控制出現(xiàn)在燈光霧中的陰影的黑暗程度有效范圍為()
題型:單項選擇題
設(shè)置要鏡像的模型的軸的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
Maya的默認(rèn)單位為()
題型:單項選擇題
控制燈光的光照強(qiáng)度隨著距離而下降的速度參數(shù)是()
題型:單項選擇題
Maya最多允許用戶保存()自定義“擠出剖面曲線”。
題型:單項選擇題
縮放平行光圖標(biāo)及移動平行光的位置均對場景照明()
題型:單項選擇題