多項選擇題下列哪些紋理貼圖用于賦予模型顏色和表面細節(jié)()?
A.法線貼圖
B.環(huán)境貼圖
C.漫反射貼圖
D.位移貼圖
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1.多項選擇題UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動畫混合起來,但需要先匹配動畫,匹配動畫分為()。
A.匹配位置
B.匹配縮放
C.匹配旋轉
D.匹配角度
2.多項選擇題在UE 中,下列關于“級聯(lián)陰影映射(CSM)”說法錯誤的是什么()?
A.是一種音頻處理技術。
B.是一種用于模擬碰撞的工具。
C.是一種用于優(yōu)化陰影的技術。
D.是一種材質編輯工具。
3.多項選擇題在UE 中,哪些不是藍圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
A.一種顏色調整工具
B.用于創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實體驗的工具
C.一種可視化編程類別
D.用于編輯材質的工具
4.多項選擇題在渲染設置中,以下哪些選項可能影響到場景的整體視覺效果()?
A.光照參數
B.材質參數
C.環(huán)境光遮蔽
D.攝像機焦距
5.多項選擇題BSP 畫刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
A.盒體
B.錐體
C.球體
D.樓梯
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在UE 中,哪些不是藍圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
題型:多項選擇題
燈光的投射陰影參數作用不包括()。
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IES 光源描述文件,導入和指定光源需要選擇場景中的()。
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UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
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粒子系統(tǒng)在角色動畫中的作用是()。
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在渲染設置中,以下哪些選項不可能影響到場景的光照效果()?
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以下哪些是虛幻引擎的光照()。
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