判斷題多態(tài)是指同一個消息或操作作用于不同的對象,可以有不同的解釋,產(chǎn)生不同的執(zhí)行結(jié)果
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獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
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C#的常量是用什么來定義的?()
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在C#中++運算符正確的是()。
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在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應(yīng)的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
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接口本身不提供它所定義的成員的實現(xiàn),只提供成員的說明。
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創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
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在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
題型:單項選擇題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
題型:判斷題