A.連續(xù)的
B.斷續(xù)的
C.離散的
D.模擬的
E.數(shù)字的
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A.進(jìn)一步完善計(jì)算機(jī)支持的協(xié)同工作環(huán)境CSCW
B.智能多媒體技術(shù)
C.把多媒體信息實(shí)時(shí)處理和壓縮編碼算法作到CPU芯片中
D.多媒體創(chuàng)作工具極其豐富
A.ADSL
B.FTTx
C.VDSL
D.MODEM
A.基于自動(dòng)差分脈沖碼調(diào)制的有失真壓縮算法
B.基于自動(dòng)差分脈沖碼調(diào)制的無失真壓縮算法
C.基于離散余弦DCT的有失真壓縮算法
D.基于離散余弦DCT的無失真壓縮算法
A.由三個(gè)部分組成:包括MPEG音頻、MPEG視頻、MPEG系統(tǒng)
B.由兩部分組成:包括MPEG音頻、MPEG系統(tǒng)
C.由兩部分組成:包括MPEG音頻、MPEG視頻
D.由三個(gè)部分組成:包括MPEG音頻、MPEG視頻、MPEG動(dòng)畫
A.失真度大
B.失真度小
C.保真度大
D.保真度小
最新試題
下列關(guān)于聲音的說法不正確的是()
Flash繪圖工具箱不包括()
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
Edius到2014年已發(fā)展到()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺(tái)()
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。