判斷題“吾國(guó)技擊之學(xué)發(fā)端于戰(zhàn)國(guó),昌盛于唐宋,盛極于明清。
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2.單項(xiàng)選擇題散打比賽中如果一方受罰失分達(dá)()分者,判對(duì)方為勝方。
A.4
B.6
C.8
3.單項(xiàng)選擇題散打比賽計(jì)時(shí)員每局比賽前()秒鐘鳴哨通知。
A.3
B.4
C.5
4.單項(xiàng)選擇題根據(jù)競(jìng)賽規(guī)程,規(guī)則的精神,解決競(jìng)賽中的有關(guān)問(wèn)題的是()
A.檢錄長(zhǎng)
B.總裁判長(zhǎng)
C.編排記錄長(zhǎng)
5.單項(xiàng)選擇題散打比賽抽簽是由()負(fù)責(zé)。
A.編排記錄組
B.仲裁委員
C.總裁判長(zhǎng)
最新試題
側(cè)踹腿動(dòng)作的主要環(huán)節(jié)中對(duì)打擊力度影響最大的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
常用的拳法防守方法有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
武術(shù)散打防守技術(shù)要求“防守面大”,是指在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中要防一片,不要防一點(diǎn),通過(guò)以橫防直、()等方法,盡量提高防守的成功率。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
臺(tái)邊戰(zhàn)術(shù)的形式可以分為逼打下臺(tái)和牽引下臺(tái)兩種。
題型:判斷題
散打比賽雙方?jīng)]有固定的動(dòng)作順序,而是根據(jù)對(duì)方的技擊動(dòng)作隨機(jī)變化,抓住對(duì)方的弱點(diǎn)()、較技。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()朝是中國(guó)武術(shù)重要的大發(fā)展時(shí)期,出現(xiàn)了系統(tǒng)闡述武術(shù)流派原理功法等的武術(shù)典籍。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
散打比賽中,一名運(yùn)動(dòng)員一天最多安排兩場(chǎng)比賽。
題型:判斷題
勾拳常用來(lái)攻擊對(duì)方的()。
題型:多項(xiàng)選擇題
進(jìn)行長(zhǎng)期的核心力量訓(xùn)練,能使運(yùn)動(dòng)員在比賽中更好的保持身體的平衡。
題型:判斷題
練習(xí)接鞭腿時(shí)接到對(duì)方踝關(guān)節(jié)處也是可以的。
題型:判斷題