單項(xiàng)選擇題在建模模塊中創(chuàng)建場(chǎng)景,切換到動(dòng)畫模塊,按鍵為()

A.F4
B.F3
C.F2
D.F1


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2.單項(xiàng)選擇題Maya編輯材質(zhì)的兩大陣地除了Multilister,還有()

A.phong
B.Hypershad
C.phongE
D.Ramp shader

3.單項(xiàng)選擇題下列屬性用來設(shè)置發(fā)射散播的角度為()

A.Trail Emit spread
B.Trail Emit speed
C.Trail Emit rate
D.Trail Glow

4.單項(xiàng)選擇題Maya中設(shè)定粒子壽命,lifespan壽命值來設(shè)置粒子()

A.發(fā)射前存在時(shí)間
B.發(fā)射時(shí)間
C.發(fā)射后存在時(shí)間
D.發(fā)射停止時(shí)間

5.單項(xiàng)選擇題粒子的渲染除了硬件渲染還有()

A.Remap value
B.Remap color
C.軟件渲染
D.Remap Hsv