單項(xiàng)選擇題在建模模塊中創(chuàng)建場(chǎng)景,切換到動(dòng)畫模塊,按鍵為()
A.F4
B.F3
C.F2
D.F1
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題在Maya中,要取得動(dòng)態(tài)影像,預(yù)覽動(dòng)畫渲染可以得到硬件顯示動(dòng)畫,執(zhí)行菜單window下的命令為()
A.paint Effects
B.outliner
C.Hypergraph
D.Playblast
2.單項(xiàng)選擇題Maya編輯材質(zhì)的兩大陣地除了Multilister,還有()
A.phong
B.Hypershad
C.phongE
D.Ramp shader
3.單項(xiàng)選擇題下列屬性用來設(shè)置發(fā)射散播的角度為()
A.Trail Emit spread
B.Trail Emit speed
C.Trail Emit rate
D.Trail Glow
4.單項(xiàng)選擇題Maya中設(shè)定粒子壽命,lifespan壽命值來設(shè)置粒子()
A.發(fā)射前存在時(shí)間
B.發(fā)射時(shí)間
C.發(fā)射后存在時(shí)間
D.發(fā)射停止時(shí)間
5.單項(xiàng)選擇題粒子的渲染除了硬件渲染還有()
A.Remap value
B.Remap color
C.軟件渲染
D.Remap Hsv
最新試題
控制顏色在漸變中的混合方式的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在選定的成對(duì)邊或面之間構(gòu)造出多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
縮放平行光圖標(biāo)及移動(dòng)平行光的位置均對(duì)場(chǎng)景照明()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
區(qū)域光與Maya自帶的“區(qū)域光”都是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)置網(wǎng)格擠出偏移的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如果勾選“添加幀擴(kuò)展名”Maya會(huì)為()保存一個(gè)深度貼圖。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Maya的默認(rèn)單位為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
移除位于由“距離”屬性所指定某一距離內(nèi)的頂點(diǎn)的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)置多邊形球體高度上的細(xì)分段數(shù)的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在燈光照明的區(qū)域內(nèi)縮放深度貼圖的角度的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題