單項選擇題()是動畫藝術(shù)創(chuàng)作過程中的重要環(huán)節(jié)之一,影片中的推、拉、搖、移、近、中、遠(yuǎn)、特等鏡頭,都是先創(chuàng)作出畫面的分鏡頭,再根據(jù)它來確定具體的起止路線,活動范圍等基本要素之后創(chuàng)作出來。
A.原畫
B.設(shè)計稿
C.背景
D.動畫
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題角色出景預(yù)備動作的()與出景的速度有直接關(guān)系,預(yù)備動作停留的時間長,預(yù)示著出景速度快。
A.時間長短和動作幅度
B.情節(jié)和角色表情
C.時間長短和角色表情
D.幅度和角色表情
最新試題
使用關(guān)鍵幀動畫技術(shù)時,動畫師需要關(guān)注哪些方面()
題型:多項選擇題
在3D角色綁定中,需要考慮的關(guān)鍵因素包括哪些()
題型:多項選擇題
在動畫前期制作中,哪些面部特征是動畫制作員需要特別關(guān)注的()
題型:多項選擇題
為了使角色服裝的紋理與圖案設(shè)計更加生動和有吸引力,設(shè)計師可以采用哪些方法()
題型:多項選擇題
在進行口型動畫設(shè)計時,動畫師需要關(guān)注哪些方面()
題型:多項選擇題
頭飾設(shè)計可以為角色增加哪些方面的細(xì)節(jié)()
題型:多項選擇題
在角色特效制作中,動畫師需要考慮哪些因素()
題型:多項選擇題
在角色動畫設(shè)計中,影響時間控制的因素包括哪些()
題型:多項選擇題
以下哪些方法可以用于角色概念設(shè)計()
題型:多項選擇題
在設(shè)計動畫角色時,通常需要綜合考慮哪些方面的因素()
題型:多項選擇題