問答題試述網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的策劃方法。
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4.多項選擇題就中國的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)而言,其產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意應(yīng)當重點把握以下幾個主要方向:()
A.高互動性
B.高流行性
C.高體驗度
D.高投入感
5.多項選擇題在細分市場時,必須認真分析,所選擇的細分市場應(yīng)遵守下述原則:()。
A.可衡量性
B.可實現(xiàn)性
C.可盈利性
D.可區(qū)分性
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中國動漫產(chǎn)業(yè)存在的主要問題是()。
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請依此談?wù)勀銓ξ覈l(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)鏈的理解。
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曾經(jīng)創(chuàng)造了中國網(wǎng)絡(luò)游戲神話的《傳奇》,是由哪個公司代理的?()
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