單項(xiàng)選擇題對(duì)默認(rèn)的矩形曲線(xiàn)執(zhí)行圓角操作,下列關(guān)于Curve Fillet命令的操作方法,說(shuō)法錯(cuò)誤的是?()

A.勾選Trim選項(xiàng),可以在創(chuàng)建圓角的同時(shí)將多余的曲線(xiàn)剪掉,直接生成圓角
B.勾選Join選項(xiàng),可以在創(chuàng)建圓角并剪切多余的曲線(xiàn)后,再合并曲線(xiàn);
C.Curve Fillet命令勾選了Trim和Join選項(xiàng),在四個(gè)角分別執(zhí)行可以創(chuàng)建出圓角矩形
D.使用Curve Fillet命令時(shí)要注意調(diào)節(jié)半徑值的大小,圓角半徑要小于邊長(zhǎng)


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1.單項(xiàng)選擇題對(duì)節(jié)點(diǎn)或物體創(chuàng)建container,以下操作不正確的是?()

A.在大綱中選擇節(jié)點(diǎn),然后點(diǎn)擊Assets>Create Container
B.在三維視圖中選擇物體,然后點(diǎn)擊Assets>Create Container
C.在Hypergraph窗口中選擇節(jié)點(diǎn),然后點(diǎn)擊Edit>Container>Create Container
D.在Hypershade窗口中選擇節(jié)點(diǎn),然后點(diǎn)擊Edit>Container>Create Container

2.單項(xiàng)選擇題對(duì)多邊形表面使用擠出命令時(shí),經(jīng)常會(huì)因?yàn)檎`操作導(dǎo)致一個(gè)面或一組面被重復(fù)擠出多次,以下描述的操作中不能檢查或糾正這一錯(cuò)誤的是?()

A.顯示出面的中心點(diǎn)可以檢查出錯(cuò)誤擠出的面;
B.單擊右鍵切換到VertexFace,可以檢查出錯(cuò)誤擠出的面;
C.對(duì)模型執(zhí)行Merge命令焊接點(diǎn),即可消除錯(cuò)誤擠出的面;
D.對(duì)模型執(zhí)行Optimize優(yōu)化命令,即可消除錯(cuò)誤擠出的面;

3.單項(xiàng)選擇題燈光光線(xiàn)跟蹤投影(Ray trace Shadow)屬性中,Shadow Rays屬性的含義是?()

A.陰影過(guò)濾尺寸
B.陰影采樣數(shù)
C.半影角
D.光線(xiàn)深度限制

5.單項(xiàng)選擇題Lambert材質(zhì)Common Material Attributes屬性中Transparency與Translucence屬性的區(qū)別是?()

A.Transparency控制物體與物體之間的透明效果,Translucence控制燈光透過(guò)物體的效果
B.Translucence控制物體與物體之間的透明效果,Transparency控制燈光透過(guò)物體的效果
C.Transparency控制物體內(nèi)部發(fā)光效果,Translucence控制物體受外界環(huán)境影響效果
D.Transparency控制光線(xiàn)穿透的程深度,Translucence控制光線(xiàn)穿透的范圍