判斷題創(chuàng)建flash運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫至少要有兩個(gè)關(guān)鍵幀。

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1.單項(xiàng)選擇題如果不想看到Flash中的某個(gè)圖層,可以將其()。

A.刪除
B.隱藏
C.鎖定
D.移走

2.單項(xiàng)選擇題在Flash中,路線被稱為引導(dǎo)線,引導(dǎo)線所在的圖層被稱為()。

A.引導(dǎo)層
B.被引導(dǎo)層
C.遮罩層
D.被遮罩層

3.單項(xiàng)選擇題在編輯Flash文件時(shí),按下鍵盤中的()將會(huì)選擇【鋼筆工具】。

A.【S】鍵
B.【P】鍵
C.【H】鍵
D.【X】鍵

4.單項(xiàng)選擇題在編輯Flash文件時(shí),按下鍵盤中的()將會(huì)選擇【手形工具】。

A.【S】鍵
B.【V】鍵
C.【H】鍵
D.【X】鍵

5.單項(xiàng)選擇題將一個(gè)圖層設(shè)置為遮罩層時(shí),那么這個(gè)圖層的()將被設(shè)置為被遮罩圖層。

A.下一個(gè)圖層
B.上一個(gè)圖層
C.下兩個(gè)圖層
D.上兩個(gè)圖層

最新試題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。

題型:填空題

()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題