A.java虛擬機基于棧?;跅5臋C器必須使用指令來載入和操作棧上數(shù)據(jù),所需指令更多更多。
B.java虛擬機運行的是java字節(jié)碼。(java類會被編譯成一個或多個字節(jié)碼.class文件)
C.dalvik虛擬機是基于寄存器的
D.Dalvik運行的是自定義的.dex字節(jié)碼格式。
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A.BootstrapClassLoader
B.ExtensionClassLoader
C.SimpleClassLoader
D.ApplicationClassLoader
A.Lifecyle
B.LiveData
C.ViewModel
D.DadaBinding
A.創(chuàng)建Service繼承自IntentService
B.在IntentService中創(chuàng)建子線程
C.覆寫構(gòu)造方法和onHandlerIntent()方法
D.在onHandlerIntent()中執(zhí)行耗時操作
A.AsyncTask內(nèi)部持有外部Activity的弱引用
B.盡量少使用AsyncTask
C.AsyncTask改為靜態(tài)內(nèi)部類
D.在Activity銷毀之前,調(diào)用AsyncTask.cancel()取消AsyncTask的運行,以此來保證程序的穩(wěn)定
A.onPreExecute():異步任務(wù)開啟之前回調(diào),在主線程中執(zhí)行
B.doInBackground():執(zhí)行異步任務(wù),在線程池中執(zhí)行
C.onProgressUpdate():當(dāng)doInBackground中調(diào)用publishProgress時回調(diào),在主線程中執(zhí)行
D.onPostExecute():在異步任務(wù)執(zhí)行之后回調(diào),在子線程中執(zhí)行
最新試題
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