單項選擇題社交軟件中(祝福提醒)功能需求定位是()
A.滿足虛榮
B.拉近人與人的情感距離
C.提升產(chǎn)品價值
D.病毒式營銷
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1.單項選擇題以下屬于新聞客戶端的是()
A.今日資訊
B.微信
C.釘釘
D.脈脈
2.單項選擇題以下不屬于AARRR原則內(nèi)容是()
A.獲取收入
B.獲取用戶
C.自傳播
D.提高活躍度
3.單項選擇題以下哪種情況不屬于平臺媒合模式()
A.C2C
B.20
C.A2A
D.B2B
4.單項選擇題“帶路雞”模式指的是()
A.一種地推模式
B.通過某種東西將用戶吸引到某處
C.一種廣告形式
D.廣告的收費方式
5.單項選擇題online-to-offline指的是()
A.企業(yè)對企業(yè)
B.線上對線下
C.個人對企業(yè)
D.個人對個人
最新試題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:單項選擇題