單項選擇題命令模式是一種()模式。
A.結(jié)構(gòu)型
B.創(chuàng)建型
C.行為型
D.過程型
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1.單項選擇題策略模式是一種()模式。
A.結(jié)構(gòu)型
B.創(chuàng)建型
C.行為型
D.過程型
2.單項選擇題()的本質(zhì)是對命令進行封裝,將發(fā)出命令的責任和執(zhí)行命令的責任分割開。
A.觀察者模式
B.外觀模式
C.命令模式
D.訪問模式
3.單項選擇題()允許請求的一方和接收的一方獨立開來,使得請求的一方不必知道接收請求的一方的接口,更不必知道請求是怎么被接收,以及操作是否被執(zhí)行、何時被執(zhí)行,以及是怎么被執(zhí)行的。
A.觀察者模式
B.外觀模式
C.命令模式
D.訪問模式
4.單項選擇題()使請求本身成為一個對象,這個對象和其他對象一樣可以被存儲和傳遞。
A.觀察者模式
B.外觀模式
C.命令模式
D.訪問模式
5.單項選擇題為了減少對象兩兩之間復雜的引用關(guān)系,使之成為一個松耦合的系統(tǒng),我們可以使用()。
A.中介者模式
B.觀察者模式
C.外觀模式
D.命令模式
最新試題
模板方法模式是基于()的代碼復用基本技術(shù),可以將相同的代碼放在父類中,而將不同的方法實現(xiàn)放在不同的子類中。
題型:單項選擇題
顯示某個目錄下的全部文件的名字,比如可以按文件的大小順序、按文件的名稱、按文件的類型、按最后修改的時間順序來顯示某個目錄下的全部文件的名字,可以使用()來解決這個問題。
題型:單項選擇題
關(guān)于原始原型模式說法正確的有()。
題型:多項選擇題
命令模式的作用是()。
題型:單項選擇題
裝飾模式的描述正確的是()。
題型:單項選擇題
責任鏈有哪幾個角色?()
題型:多項選擇題
模板方法中具體模板是抽象模板的子類,實現(xiàn)抽象模板中的()。
題型:單項選擇題
在多個裁判負責打分的比賽中,每位裁判給選手一個得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計算出來的。請給出幾種計算選手得分的評分方案,對于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評分方案,可以用()來解決這個問題。
題型:單項選擇題
求職者關(guān)心求職中心的信息,求職中心能及時將最新的職業(yè)需求信息告知求職者,可以用()來解決這個問題。
題型:單項選擇題
設(shè)計模式起源于()。
題型:單項選擇題