判斷題制作小海豚模型,使用的主要方法是多邊形建模,但具體操作時(shí)所用的工具是靈活的。
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2.單項(xiàng)選擇題制作小海豚的嘴巴內(nèi)部造型時(shí),用()工具配合()鍵,通過(guò)復(fù)制一條邊來(lái)創(chuàng)建整個(gè)面,從而把嘴巴里面的空洞補(bǔ)起來(lái)了。
A.移動(dòng);SHIFT
B.旋轉(zhuǎn);SHIFT
C.移動(dòng);CTRL
D.旋轉(zhuǎn);CTRL
3.單項(xiàng)選擇題將參差不齊的頂點(diǎn)對(duì)齊到同一水平面時(shí),使用的工具是()
A.縮放
B.選轉(zhuǎn)
C.移動(dòng)
D.鏡像
最新試題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線(xiàn)的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
樣條線(xiàn)形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題