A.setProgress
B.setDrawable
C.setProgressStyle
D.setProgressDrawable
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A.setProgress
B.progress
C.set
D.SetProgress
A.DrawRoundRect
B.DrawRect
C.DrawRound
D.SetRoundRect
A.setWidth
B.setStroke
C.setStrokeWidth
D.width=
A.取值match_parent表示與上級(jí)視圖一樣尺寸
B.取值wrap_content表示按照自身內(nèi)容的實(shí)際尺寸
C.weight權(quán)重
D.直接指定了具體的dp數(shù)值
A.定義構(gòu)造函數(shù),讀取自定義屬性值并進(jìn)行初始化設(shè)置。
B.重寫測(cè)量函數(shù)onMesure,計(jì)算該視圖的寬高尺寸。
C.重寫繪圖函數(shù)onDraw或者dispatchDraw,在當(dāng)前視圖內(nèi)部繪制指定形狀。
D.重寫recycle方法釋放資源
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WorkManager支持哪種類型的執(zhí)行()
在Android Studio中,可以通過Tools菜單下的SDK Manager來管理SDK版本。
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置工作的唯一性()
在創(chuàng)建DAO時(shí),哪個(gè)注解用來定義執(zhí)行簡單插入的方法()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取工作信息()
Room是在哪個(gè)數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫實(shí)例的步驟()
在WorkManager中,LiveData可以轉(zhuǎn)換為什么類型的數(shù)據(jù)流()
Room是Android Jetpack的哪個(gè)部分()
以下哪個(gè)不是Room提供的方法()