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A.火焰動(dòng)畫
B.粒子系統(tǒng)
C.煙動(dòng)畫
D.3D刷子
A.50*50黑色無(wú)邊框矩形
B.50*50黑色有邊框矩形
C.20*20黑色無(wú)邊框矩形
D.20*20黑色有邊框矩形
A.整體平移
B.跨線反射
C.跨點(diǎn)反射
D.旋轉(zhuǎn)
A.網(wǎng)格填充
B.對(duì)稱刷子
C.建筑物刷子
D.裝飾性刷子
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最新試題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。