A.由遠(yuǎn)至近
B.由近至遠(yuǎn)
C.由上至下
D.由下至上
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A.用戶安全*區(qū)、字幕安全*區(qū)和動(dòng)作安全*區(qū)
B.動(dòng)作安全*區(qū)、字幕安全*區(qū)和用戶安全*區(qū)
C.字幕安全*區(qū)、用戶安全*區(qū)和動(dòng)作安全*區(qū)
D.字幕安全*區(qū)、動(dòng)作安全*區(qū)和用戶安全*區(qū)
A.【字幕安全*區(qū)】
B.【動(dòng)作安全*區(qū)】
C.【活動(dòng)區(qū)域】
D.【用戶安全*區(qū)】
A.目標(biāo)攝像機(jī)
B.自由攝像機(jī)
C.物理攝像機(jī)
D.阿諾德(Arnold)相機(jī)
A.標(biāo)準(zhǔn)攝像機(jī)
B.物理攝像機(jī)
C.目標(biāo)攝像機(jī)
D.阿諾德(Arnold)相機(jī)
A.鼠標(biāo)中鍵
B.鼠標(biāo)左鍵
C.鼠標(biāo)右鍵
D.鼠標(biāo)中鍵+Shift鍵
最新試題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。