A.可以從文件導(dǎo)入符號
B.可以從其他圖層導(dǎo)入符號
C.色帶必須的顏色必須是連續(xù)的,不能是離散的顏色
D.可以按類別或數(shù)量符號化要素
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A.可以通過屬性檢索
B.可以通過位置檢索數(shù)據(jù)
C.可以通過要素間的空間關(guān)系檢索數(shù)據(jù)
D.可以通過“按屬性選擇”工具選擇柵格像元
A.可以通過繪制文本框的形式注記要素
B.可以通過屬性標(biāo)注要素
C.標(biāo)注和注記可以互相轉(zhuǎn)換
D.標(biāo)注和注記不可以互相轉(zhuǎn)換
A.同一個圖層的要素只能用一種符號顯示
B.同一個圖層的要素能用不同符號顯示
C.可以根據(jù)屬性對要素進行符號化
D.可以自定義自己喜歡的符號顯示要素
A.可以在屬性表中選擇要素
B.可以按屬性選擇要素
C.能同時選中多個要素
D.不能同時選中不同圖層的要素
A.可以在屬性表中查看
B.可以通過“識別”工具查看
C.識別工具不能查看柵格數(shù)據(jù)屬性
D.識別工具只能一次看一個要素的屬性
最新試題
ArcGIS中實現(xiàn)動態(tài)投影,在同一橢球中,不論是地理坐標(biāo)、還是投影坐標(biāo),只要坐標(biāo)系統(tǒng)設(shè)置正確,系統(tǒng)自動將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換到當(dāng)前坐標(biāo)系,均可以正確疊加。
仿射變換在不同的方向可以有不同的壓縮和擴張,可以將球變?yōu)闄E球,將正方形變?yōu)槠叫兴倪呅巍?/p>
ArcGlobe和ArcScene的區(qū)別是()
地圖投影變形主要反映在哪幾個方面()
傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)管理是以等長記錄為基礎(chǔ)的結(jié)構(gòu),而地理空間數(shù)據(jù)通常是結(jié)構(gòu)化的變長記錄,其數(shù)據(jù)項通常很大、很復(fù)雜。
計算機自動解譯方法有()
因為柵格數(shù)據(jù)有位置隱含的特點,因此不便于進行疊加分析。
柵格地形圖的糾正方法有()
凡是同一坐標(biāo)系(同一橢球參數(shù))內(nèi)的投影轉(zhuǎn)換,無論是地理坐標(biāo)和投影坐標(biāo)之間的轉(zhuǎn)換,還是不同投影帶之間的轉(zhuǎn)換,都不需要參數(shù),就可以實現(xiàn)高精度轉(zhuǎn)換。
柵格疊加分析是指將不同圖幅或不同數(shù)據(jù)層的柵格數(shù)據(jù)疊加在一起,在疊加地圖的相應(yīng)位置上產(chǎn)生新的屬性的分析方法。