問答題風(fēng)雷游戲公司是國際知名的游戲公司,《征程》是其知名的端游產(chǎn)品,在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展初期為電腦玩家所喜愛。隨著互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展和寬帶速度的提升,風(fēng)雷在《征程》的基礎(chǔ)上創(chuàng)新了一款網(wǎng)頁游戲,也為玩家所推崇,吸引了大部分原有的端游玩家和競爭對手的玩家群,但隨著智能手機(jī)的大范圍應(yīng)用,很多游戲玩家開始轉(zhuǎn)向以智能手機(jī)為中端的手游。風(fēng)雷公司卻因為網(wǎng)游的成功而推遲了進(jìn)入手游市場的時機(jī)。考慮到嚴(yán)峻的競爭形勢,公司決定組織研發(fā)團(tuán)隊透露資金開發(fā)手游產(chǎn)品。根據(jù)安索夫矩陣,說明風(fēng)雷公司在手游產(chǎn)品開發(fā)出來之前,還可以采取哪些產(chǎn)品組合策略?
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2.問答題解釋市場失靈的原因。
3.單項選擇題下列關(guān)于消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)的描述最恰當(dāng)?shù)氖悄捻棧ǎ?/a>
A.消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)就是國家保護(hù)
B.狹義的消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法律體系指《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》
C.我國現(xiàn)有比較完善的針對消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)的司法解釋
D.正義理念就是消費(fèi)者的人身和財產(chǎn)安全不受侵犯
4.單項選擇題超市選擇將某些產(chǎn)品降低價格銷售,以吸引顧客進(jìn)入店內(nèi),期望其購買其他正價商品,這種定價策略是()。
A.促銷定價策略
B.邊際成本定價策略
C.滲透定價策略
D.混合定價策略
5.單項選擇題下列對廣告的描述最恰當(dāng)?shù)氖牵ǎ?/a>
A.企業(yè)只要有預(yù)算就應(yīng)該投放廣告
B.企業(yè)效果只與投入費(fèi)用相關(guān)
C.廣告應(yīng)確保潛在消費(fèi)者能夠接觸到選擇的廣告媒介
D.廣告宣傳尋求現(xiàn)有消費(fèi)者介紹產(chǎn)品或服務(wù)
最新試題
沒有訂購而收到的商品是()。
題型:單項選擇題
關(guān)于4Ps理論,下列最全面的正確說法是()。
題型:單項選擇題
下列屬于貿(mào)易促銷措施的是()。
題型:單項選擇題
在以下四個選項中,哪個可以最恰當(dāng)?shù)亟忉屔a(chǎn)可能性邊界外移的形成原因()?
題型:單項選擇題
()被認(rèn)為是市場經(jīng)濟(jì)最好的例子,但它并不能滿足所有的要求,因為它向公民征稅,各州向公民提供福利,還要確保有軍隊。
題型:單項選擇題
什么叫“三元經(jīng)濟(jì)”模型?它的收入循環(huán)流動是怎樣的?
題型:問答題
關(guān)于分銷,下列說法中正確的是()。
題型:單項選擇題
機(jī)會成本就是選擇了一個產(chǎn)品時而放棄了另外一個產(chǎn)品所付出的代價。
題型:判斷題
下列最可能注重提供個人柜臺服務(wù)的零售商是()。
題型:單項選擇題
在以下四種情形中,哪種最有可能導(dǎo)致汽車供給曲線的增長()?
題型:單項選擇題