單項(xiàng)選擇題哪個(gè)層級能“決定交互方式和界面風(fēng)格”()
A.硬件層級
B.系統(tǒng)層級
C.UI層級
D.APP層級
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1.單項(xiàng)選擇題交互設(shè)計(jì)描述不正確的()
A.定義人和人造物之間的溝通方式
B.“從目標(biāo)導(dǎo)向”的角度解決產(chǎn)品問題
C.讓產(chǎn)品的易用性提升
D.讓用戶界面更美觀
2.單項(xiàng)選擇題UE是什么的縮寫()
A.人機(jī)交互
B.界面設(shè)計(jì)
C.用戶體驗(yàn)
D.交互設(shè)計(jì)
3.單項(xiàng)選擇題“人人交互”描述不正確的一項(xiàng)()
A.用戶數(shù)據(jù)難收集
B.成本高
C.受時(shí)間空間限制
D.用戶使用成本較低
4.多項(xiàng)選擇題iOS狀態(tài)欄的可選顏色有()
A.漸變色
B.黑色
C.任意顏色
D.白色
5.多項(xiàng)選擇題UI和UE的關(guān)系()
A.UI包括UE
B.UE包括UI
C.UI影響UE
D.沒關(guān)系
最新試題
對圖層整理也是一種(),它包括了對圖層結(jié)構(gòu)的思考、對冗余圖層的刪除等,大大節(jié)約了迭代修改的時(shí)間。
題型:單項(xiàng)選擇題
()是平衡商業(yè)、設(shè)計(jì)和體驗(yàn)的執(zhí)行者。
題型:單項(xiàng)選擇題
所有的交互設(shè)計(jì)都是圍繞()進(jìn)行服務(wù)的,不能順利完成用戶目標(biāo)的交互,都是沒有意義的。
題型:單項(xiàng)選擇題
下面對交互邊界描述正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在sketch中,下面對畫布描述正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用Sketch輸出交互原型時(shí),一般選擇()格式輸出。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下()專業(yè)最貼合交互設(shè)計(jì)師的專業(yè)背景要求。
題型:多項(xiàng)選擇題
下列不是網(wǎng)頁常見寬度的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下圖像編輯,使用Sketch不能實(shí)現(xiàn)的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)師還必須懂得(),在頁面具體化的時(shí)候就知道最后的頁面大概是什么樣子。
題型:單項(xiàng)選擇題