單項(xiàng)選擇題在一個(gè)跑步中,如果是一拍二的跑步,則手臂的擺動(dòng)比跑步動(dòng)作本身()。
A.快
B.慢
C.重
D.輕
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1.單項(xiàng)選擇題20世紀(jì)40年代,超越了極限、創(chuàng)造性地挑戰(zhàn)重心元素的導(dǎo)演是()。
A.詹姆斯·斯圖亞特·布萊克頓
B.泰克斯·艾弗瑞
C.米爾特·卡爾
D.尤比·盧克斯
2.單項(xiàng)選擇題在每秒24格的電影畫(huà)面里,能達(dá)到的最快速度的跑步動(dòng)畫(huà)模式是()。
A.2張畫(huà)模式
B.3張畫(huà)模式
C.4張畫(huà)模式
D.5張畫(huà)模式
3.單項(xiàng)選擇題3張畫(huà)模式的跑步最適用于()的卡通形象。
A.矮小
B.高個(gè)子
C.肥胖
D.纖瘦
4.單項(xiàng)選擇題轉(zhuǎn)圈循環(huán)中,效果很好的是()。
A.短循環(huán)
B.中循環(huán)
C.間斷循環(huán)
D.長(zhǎng)循環(huán)
5.單項(xiàng)選擇題在4張畫(huà)模式的跑步中,奔跑之人的最佳姿勢(shì)是()。
A.雙腳滑動(dòng)
B.身體傾斜
C.胳膊前伸
D.胳膊后伸
最新試題
逐幀動(dòng)畫(huà)可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
傳統(tǒng)文本當(dāng)文本輸入較多的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
幀標(biāo)簽與影片數(shù)據(jù)同時(shí)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
動(dòng)畫(huà)的慢入和慢出設(shè)計(jì)能使一個(gè)物體從一個(gè)姿勢(shì)逐漸地加速或()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用刷子工具功能鍵可以選擇刷子大小和()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是非常非常重要的,對(duì)一切都要進(jìn)行調(diào)查研究直到把它們掌握得一清二楚,不要自以為是地工作。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
運(yùn)動(dòng)中的物體通常具有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
傳統(tǒng)引導(dǎo)層需要?jiǎng)?chuàng)立()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
引導(dǎo)層中的圖案主要用來(lái)設(shè)置對(duì)象的()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
動(dòng)作的擠壓與拉伸程度控制要參照角色特征和()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題