單項(xiàng)選擇題公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
A.撕咬
B.啄擊
C.爪擊
D.撲咬
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1.單項(xiàng)選擇題爪類動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()
A.一拍一
B.一拍二
C.一拍三
D.一拍四
2.單項(xiàng)選擇題數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。
A.計(jì)算器
B.計(jì)算機(jī)
C.手機(jī)
D.移動(dòng)設(shè)備
3.單項(xiàng)選擇題在騰空最高位置時(shí)女生的頭發(fā)最()
A.低
B.高
C.短
D.長
4.單項(xiàng)選擇題爪類動(dòng)物走路的一般速度是()
A.一拍一
B.一拍二
C.一拍三
D.一拍四
5.單項(xiàng)選擇題禽類動(dòng)物死亡前會(huì)出現(xiàn)翅膀撲動(dòng)、肌肉痙攣,以及嘎嘎聲,并且多數(shù)會(huì)呈()姿勢。
A.側(cè)臥
B.仰臥
C.俯臥
D.翅膀長開
最新試題
正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()
題型:單項(xiàng)選擇題
第一個(gè)采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
題型:單項(xiàng)選擇題
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長線狀,以下不屬于線形魚的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在繪制風(fēng)格上通常將場景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
題型:判斷題
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。
題型:單項(xiàng)選擇題
垂直線構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴(yán)、有力、癟窄等特點(diǎn)。
題型:判斷題
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時(shí)彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動(dòng)。
題型:判斷題
群擊動(dòng)畫主要有一對(duì)多和多對(duì)多兩種方式。
題型:判斷題
波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
題型:單項(xiàng)選擇題
爪類動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()
題型:單項(xiàng)選擇題