判斷題在時(shí)間和幅度上都是連續(xù)的信號的是模擬信號。
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Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
題型:單項(xiàng)選擇題
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列屬于動(dòng)畫制作前期制作的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長度選擇()較為合適。
題型:單項(xiàng)選擇題
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
題型:單項(xiàng)選擇題
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。
題型:單項(xiàng)選擇題
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
題型:單項(xiàng)選擇題
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺(tái)()
題型:單項(xiàng)選擇題
會(huì)聲會(huì)影菜單欄用于放置的各項(xiàng)操作命令,其中不包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
題型:單項(xiàng)選擇題