A.Preferences能在不同包之間使用。
B.共享者需要將SharedPreferences的訪問模式設(shè)置為全局讀或全局寫。
C.訪問者需要知道共享者的包名稱和SharedPreferences的名稱,以通過Context獲得SharedPreferences對象。
D.訪問者需要確切知道每個數(shù)據(jù)的名稱和數(shù)據(jù)類型,用以正確讀取數(shù)據(jù)。
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A.將整個文檔存于內(nèi)存中,這樣便于操作
B.不用事先將整個文檔拷入內(nèi)存
C.整個文檔放入內(nèi)容,浪費時間和空間
D.不是長久駐留內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會消失
A.使用SQLiteDatabese的beginTransaction()方法可以開啟一個事務(wù)
B.當(dāng)程序執(zhí)行到endTransaction()方法的時候,會檢查事務(wù)的標(biāo)志是否為成功
C.當(dāng)應(yīng)用需要提交事務(wù),必須在程序執(zhí)行到endTransaction()方法之前使用setTransactionSuccessful()方法設(shè)置事務(wù)的標(biāo)志為成功,如果不調(diào)用該方法,就會默認(rèn)回滾事務(wù)
D.SQLite允許嵌套事務(wù)
A.onCreate
B.onOpen
C.openOrCreateDatabase
D.close
A.菜單可以像界面布局一樣在XML文件中進(jìn)行定義。
B.使用XML文件定義界面菜單,將代碼與界面設(shè)計分類,有助于簡化代碼的復(fù)雜程度,并且更有利于界面的可視化。
C.菜單是應(yīng)用程序中非常重要的組成部分,能夠在不占用界面空間的前提下,為應(yīng)用程序提供統(tǒng)一的功能和設(shè)置界面,并為程序開發(fā)人員提供了易于使用的編程接口。
D.Android系統(tǒng)支持2種菜單:選項菜單(OptionMenu)、子菜單(Submenu)。
A.添加快捷菜單所顯示的標(biāo)題、圖標(biāo)和菜單子項等內(nèi)容。
B.處理菜單選擇事件。
C.將快捷菜單注冊到界面控件上。
D.動態(tài)地添加、刪除菜單子項。
最新試題
Room是Android架構(gòu)組件中的一部分提供哪種類型的檢查()
StateFlow的生命周期由什么定義()
在WorkManager中,哪個方法用于獲取工作信息()
以下哪個不是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫實例的步驟()
在Room中,哪個注解用來定義更復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫操作()
以下哪個字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
在WorkManager中,哪個方法用于將一個WorkRequest鏈接到另一個WorkRequest()
在Android Studio中,可以通過Tools菜單下的SDK Manager來管理SDK版本。
Room是在哪個數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
ViewModel的數(shù)據(jù)會在Android系統(tǒng)銷毀并重新創(chuàng)建activity時丟失。