單項(xiàng)選擇題添加到ArrayList中的任何引用或值類型都將隱式地向上前置轉(zhuǎn)換為()

A.GameObject
B.Type
C.System
D.Object


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1.單項(xiàng)選擇題如果對(duì)類型T使用值類型,則需要考慮()和()問題

A.實(shí)現(xiàn)和裝箱
B.安全和作用域
C.拆箱和裝箱
D.引用和轉(zhuǎn)換

2.單項(xiàng)選擇題IList對(duì)比ArrayList執(zhí)行的更好并且是()

A.類型安全的
B.不安全的
C.引用安全的
D.值類型

3.單項(xiàng)選擇題泛型的好處不會(huì)強(qiáng)行對(duì)值類型進(jìn)行()

A.拆箱和裝箱
B.拆箱
C.轉(zhuǎn)換
D.裝箱

4.單項(xiàng)選擇題泛型的好處它為使用C#語言編寫面向?qū)ο蟪绦蛟黾恿藰O大的()

A.方便
B.效力和靈活性
C.工作
D.內(nèi)容

5.單項(xiàng)選擇題List類是()的泛型等效類

A.ArrayList
B.Array
C.IList
D.ICollection

最新試題

在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

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在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。

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題型:多項(xiàng)選擇題