判斷題在建造者模式中,指揮者的角色可有可無(wú)
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要想進(jìn)行用戶(hù)界面設(shè)計(jì),要分析系統(tǒng)的()。
題型:多項(xiàng)選擇題
對(duì)象模型中數(shù)據(jù)類(lèi)型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作。其中,對(duì)象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對(duì)應(yīng),對(duì)象的()與數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作相對(duì)應(yīng)。
題型:填空題
關(guān)于異構(gòu)結(jié)構(gòu)風(fēng)格存在的主要原因,以下描述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
面向數(shù)據(jù)流的方法獲得的需求說(shuō)明書(shū)由以下()組成。
題型:多項(xiàng)選擇題
原型和實(shí)施主窗口的基本*區(qū)別是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領(lǐng)域知識(shí)。
題型:填空題
在用戶(hù)界面設(shè)計(jì)中如何進(jìn)行界面對(duì)象及其動(dòng)作的定義?()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于面向方面程序設(shè)計(jì),以下概念描述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
面向?qū)ο蠓椒ǖ姆治雠c設(shè)計(jì)過(guò)程包括如下()。
題型:多項(xiàng)選擇題
ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語(yǔ)言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
題型:判斷題