判斷題flash中圖形元件可以添加語(yǔ)句。

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1.單項(xiàng)選擇題在flash中,新建一個(gè)電影的快捷鍵是()

A.CTRL+A
B.CTRL+E
C.CTRL+N
D.CTRL+B

2.單項(xiàng)選擇題打開(kāi)信息面板的快捷鍵為()

A.SHIFT+I
B.CTRL+L
C.CTRL+I
D.ALT+I

3.單項(xiàng)選擇題新建一個(gè)元件的快捷鍵為()

A.F8
B.F9
C.CTRL+F8
D.CTRL+F9

4.單項(xiàng)選擇題打開(kāi)庫(kù)的快捷鍵()

A.CTRL+E
B.CTR+L
C.CTRL+F
D.CTRL+R

5.單項(xiàng)選擇題打開(kāi)首選參數(shù)的快捷鍵()

A.CTRL+Z
B.CTRL+U
C.CTRL+E
D.CTRL+F

最新試題

使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。

題型:填空題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題