單項(xiàng)選擇題一些學(xué)者認(rèn)為,游戲是古代習(xí)俗的殘余物,起源于兒童對一些生產(chǎn)活動、儀式和習(xí)俗的模仿。以下哪一項(xiàng)最能支持這種說法()
A.警察抓小偷游戲是兒童對社會現(xiàn)象的模仿
B.兒童通過搶板凳游戲培養(yǎng)社會競爭意識
C.跳長繩能培養(yǎng)兒童的合作意識,訓(xùn)練兒童的適應(yīng)能力
D.打彈子游戲可能起源于狩獵行為
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1.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于民間游戲的說法中,錯誤的是()
A.成人的游戲以娛樂目的為主
B.兒童游戲?qū)和牡赖掠^念的形成具有重要意義
C.民間游戲是一種以口頭形式傳授,以直接參與為目的的競技和演示活動
D.娛樂是兒童游戲唯一的目的
2.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于“故事歌”的說法哪一項(xiàng)是錯誤的()
A.《詩經(jīng)》中的許多篇章很可能是對中國古代的故事歌的記錄
B.《孔雀東南飛》和《木蘭辭》可以說都是中國古代故事歌的杰出代表
C.故事歌又稱“民間長詩”,是以書面形式創(chuàng)作然后通過口頭方式傳播的民間歌謠
D.故事歌與故事最主要的差別在于,民間故事為散文體,故事歌為歌體
3.單項(xiàng)選擇題以下哪一項(xiàng)最能說明民間游戲的保守性與變異性()
A.捉迷藏的游戲中,早期人們都是選擇觸摸大樹作為區(qū)分被抓與逃生的標(biāo)準(zhǔn),當(dāng)代城市中的兒童也會選擇電線桿或墻壁作為替代物
B.兒童在老鷹捉小雞的游戲中,每個人都必須接受一定的角色分派
C.由于社會資源的優(yōu)先,兒童必須學(xué)會與他人競爭。搶板凳的活動能夠培養(yǎng)兒童的競爭意識
D.雞毛信游戲是戰(zhàn)爭歷史的產(chǎn)物,參與這種游戲活動是兒童進(jìn)入社會之前的一種準(zhǔn)備活動
4.單項(xiàng)選擇題民俗學(xué)家在世界各地都搜集到了《田螺姑娘》類型的民間故事,這說明民俗具有()
A.傳統(tǒng)性
B.地方性
C.功能性
D.普遍性
5.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于抓髻娃娃的說法中錯誤的是?()
A.娃娃頭上的雞形抓髻是神性指示符
B.娃娃手中的雞和兔分別是陰陽指示物
C.娃娃身上的雙錢紋是男性指示物
D.抓髻娃娃是生殖繁衍女神和生命的保護(hù)神
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