A.指向字符常量的指針
B.指向字符的常量指針
C.指向字符串常量的指針
D.指向字符串的常量指針
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A.構造函數(shù)
B.析構函數(shù)
C.友元函數(shù)
D.拷貝構造函數(shù)
仔細閱讀下面的程序
請問,該程序中是否存在錯誤()
A.行//A錯
B.行//B錯
C.行//C錯
D.行//A、行//B、行//C全部錯誤
仔細閱讀下面的程序
請選擇該程序的正確輸出()
A.Object10constructor Mainbegin Object10destructor Mainend
B.Object10constructor Mainbegin Mainend Object10destructor
C.Mainbegin Object10constructor Object10destructor Mainend
D.Mainbegin Object10constructor Mainend Object20destructor
已知類CTime和結構STime的定義如下
在main()函數(shù)中定義了如下兩個變量:
CTime*ct;
STimest;
請問,下面的操作哪一個是正確的()
A.ct.hour=18
B.ct->hour=18
C.ct.setTime(18,20,13)
D.st.hour=18
在下面類的聲明中,關于生成對象不正確的是:()
A.Pointp(10,2)
B.Point*p=newPoint(1,2)
C.Point*p=newPoint[2]
D.Point*p[2]={newPoint(1,2),newPoint(3,4)}
最新試題
()可以看作是符號化了的機器語言,使用助記符編寫程序。
()是面向對象程序設計方法中的程序主體。
程序中使用指針時,涉及的量有兩個:一個是指針本身;另一個是()。
當不同類型的量進行混合算數(shù)運算時,可以在程序中使用強制類型轉換運算符時static_cast或()。
標識符的()是指在程序的哪個區(qū)域里可以使用。
命名空間是C++的一種機制,使用關鍵字()把大量有邏輯聯(lián)系的程序實體組合在一個標識符下。
程序員既可以使用系統(tǒng)提供的頭文件,也可以定義自己的頭文件,并在程序中使用#include指令將其包含進來。一般情況下,使用尖括號括住系統(tǒng)提供的頭文件,使用()括住程序員自己定義的頭文件。
對于只存儲一個基本類型數(shù)據(jù)的指針,使用new為其動態(tài)分配的語法格式為()。
const_cast的使用格式為()。
使用delete對動態(tài)分配的數(shù)組進行釋放的語法格式為()。