A.頭大身輕翹長
B.左石各有兩對(duì)翅膀
C.雙翅扇動(dòng)的頻率快而急促
D.雙翅平展在背部
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A.飛行動(dòng)作比較機(jī)械
B.兩張之間的飛行距離,大約為一個(gè)身體的幅度
C.雙翅扇動(dòng)的頻率快而急促
D.單純依靠雙翅的上下振動(dòng)向前發(fā)出沖力
A.一般是翅膀一張向上,一張向下
B.兩張之間的飛行距離,大約為一個(gè)身體的幅度
C.雙翅扇動(dòng)的頻率快而急促
D.扇翹動(dòng)作大多是一上一下,或偶爾有雙翅合攏狀
A.形態(tài)美麗
B.顏色鮮艷
C.雙翅扇動(dòng)的頻率快而急促
D.有翩翩飛舞的花朵之美譽(yù)
A.四肢前后交替運(yùn)動(dòng),動(dòng)作緩慢,時(shí)有停頓
B.扇翹動(dòng)作大多是一上一下,或偶爾有雙翅合攏狀,但決不可形態(tài)千篇一律
C.雙翅扇動(dòng)的頻率快而急促
D.一般是翅膀一張向上,一張向下。兩張之間的飛行距離,大約為一個(gè)身體的幅度
A.頭
B.尾
C.身體中間
D.脖子
最新試題
繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。
寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫場景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動(dòng)身體向前運(yùn)動(dòng)。
麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對(duì)時(shí),就會(huì)產(chǎn)生幻覺,從而引起對(duì)第三種聲音的感知。
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
跑步時(shí),膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時(shí)的彎曲度。
小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。
可變形封套隨著同一層次中穿過關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
Flash是優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫軟件,用它制作的動(dòng)畫文件,較位圖動(dòng)畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
爪類動(dòng)物走路的一般速度是()