編程,窗體標題為“猜數(shù)游戲”。
基本要求:單擊“出題”按鈕則生成一個1~100間的隨機整數(shù);然后在文本框中輸入若干數(shù)(以回車鍵結束),大于或小于隨機數(shù)則給出提示信息,猜1個數(shù)超過10次不可再猜該數(shù)。出題、猜數(shù)可重復進行;隨機數(shù)產(chǎn)生后鎖定“出題”按鈕、激活文本框控件,猜數(shù)結束后鎖定文本框控件、激活“出題”按鈕。
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Like運算符用來比較字符串的模式匹配,使用通配符,()來表示任何單一字符,使用()來表示零個字符,使用()來表示任何一個數(shù)字,使用[字符列表]來表示字符列表中的任何單一字符,使用[!字符列表]來表示不在字符列表中的任何單一字符。
在VB中,過程分為()過程和()過程。
當重新分配動態(tài)數(shù)組的內容時,數(shù)組中的內容將被清除,如果在redim語句使用了(),則會保留數(shù)組中的內容。
當使用Array函數(shù)給數(shù)組賦初值時,數(shù)組變量只能是()數(shù)據(jù)類型,只適用于一維數(shù)組。
模塊級變量使用()或()來聲明,全局變量使用()聲明。
如果想要將對象引用賦給變量或屬性,則不能使用賦值語句,而必須使用()語句。
在一般情況下,聲明數(shù)組時應指明其數(shù)據(jù)類型,不過也可聲明默認數(shù)組,即數(shù)據(jù)類型為()的數(shù)組。
在VB中,數(shù)組的維數(shù)最為()數(shù)組維數(shù)增加將使內存急劇增加。
在VB中,錯誤信息一般使用()對象獲得,它的常用()屬性存儲當前錯誤的編號,()屬性存儲當前錯誤的描述。
在VB中,也允許變量不經(jīng)過聲明就直接使用,這種情況被稱為隱式聲明,所有隱式聲明的變量都是()數(shù)據(jù)類型的,并默認為()變量。