A.按NURBS物體本身渲染的鑲嵌設(shè)置計算 B.按NURBS對象本上結(jié)構(gòu)參數(shù)設(shè)置 C.按NURBS對象表面的彎曲程度 D.根據(jù)物體的物理屬性計算
A.通過Project Curve On Surface(投影曲線到曲面)命令,產(chǎn)生曲面曲線 B.選擇曲面,點擊激活按鈕,在曲面上直接繪制曲線形成曲面曲線 C.通過Intersect Surfaces(相交曲面)命令,在曲面之間產(chǎn)生曲面曲線 D.通過Intersect Curve(相交曲線)命令,可以產(chǎn)生曲面曲線
A.Bitmap B.JPEG C.IFF D.AI