填空題波普運動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。
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審美現(xiàn)實的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。
題型:填空題
人類百分之80的信息是通過()獲得的。
題型:填空題
數(shù)字動畫屬于()的相關(guān)范疇,是借助計算機()和()及相關(guān)()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進(jìn)行()改造的過程。
題型:填空題
交互設(shè)計的目標(biāo):應(yīng)該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗。
題型:填空題
交互設(shè)計的內(nèi)容:著眼于()的()和(),著眼于()所應(yīng)用的()。
題型:填空題
語音交互包括三部分組成:()、()、()。
題型:填空題
網(wǎng)絡(luò)游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有()、()、()、()、()、()、()。
題型:填空題
交互性是自然人機設(shè)計中()。
題型:填空題
人機交互的關(guān)鍵技術(shù):基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。
題型:填空題
多通道人機交互的主要特點:使用多個()和()通道、在()內(nèi)直接()、允許()的()、()具有()。
題型:填空題