A.接口隔離
B.里氏代換
C.依賴倒轉(zhuǎn)
D.迪米特法則
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A."開-閉"原則與"對可變性的封裝原則"沒有相似性
B.找到一個系統(tǒng)的可變元素,將它封裝起來,叫"開-閉"原則
C.對修改關(guān)閉:是其原則之一
D.從抽象層導出一個或多個新的具體類可以改變系統(tǒng)的行為,是其原則之一
A.開閉原則
B.接口隔離原則
C.里氏代換原則
D.依賴倒轉(zhuǎn)原則
A.將抽象部分與它的實現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨立地變化
B.將一個復雜對象的構(gòu)建與它的表示分離
C.定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來,并且使它們可相互替換
A.使多個對象都有機會處理請求,避免請求的發(fā)送者和接收者之間的耦合關(guān)系
B.順序訪問一個聚合對象中各個元素,而又不需暴露該對象的內(nèi)部表示
C.允許一個對象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時改變它的行為??雌饋硭坪跣薷牧怂念?br />
D.捕獲一個對象的內(nèi)部狀態(tài),并在該對象之外保存這個狀態(tài)
最新試題
關(guān)于異構(gòu)結(jié)構(gòu)風格存在的主要原因,以下描述正確的是()。
體系結(jié)構(gòu)最關(guān)鍵的四要素是()。
常用的軟件開發(fā)方法學中也包含了軟件體系結(jié)構(gòu)的設計,如()的軟件開發(fā)方法。
以下部署圖中包括哪些物理節(jié)點?()
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務模型,抽像模型。
軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領域知識。
系統(tǒng)設計中,動態(tài)建模包括()。
系統(tǒng)任務就是人和系統(tǒng)完成活動。關(guān)于界面內(nèi)容展示包括()。
OOA階段的主要活動包括()。
可信的性質(zhì)包括:可靠性、容錯性,以及()。