判斷題在人機交互的設計中需要考慮內(nèi)部的范式,以給出正確的理解和應用模型。
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廚房設計時,無論哪種布局,都應以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設計前提,以更好的為人服務。
題型:多項選擇題
在人機交互設計中,需要考慮用戶需求的多樣性,這也是實現(xiàn)個性化設計的重要基礎(chǔ)。
題型:判斷題
在人機交互設計中,可以通過運用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。
題型:判斷題
人機工程學強調(diào)的是以人為核心,將人的需求放在首位,進而指導產(chǎn)品的設計。
題型:判斷題
運動方向相合性關(guān)系表現(xiàn)了兩種運動關(guān)系的邏輯合理性和運動的直觀性,符合人們的習慣,便于記憶、掌握,操縱動作能達到最佳效果。
題型:判斷題
人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。
題型:判斷題
設計師在進行人機交互設計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生反感。
題型:判斷題
自動化系統(tǒng)中的信息()、儲存、處理和執(zhí)行等工作,全部由機器完成,操作者只起啟動、制動、編程、監(jiān)控、調(diào)試的管理和監(jiān)督作用。
題型:單項選擇題
在現(xiàn)代人機工程學發(fā)展階段,“新三論”被廣泛應用與人機系統(tǒng)的研究中,“新三論”是()。
題型:多項選擇題
()包括身高、體重、上臂長、前臂長、大腿長和小腿長。
題型:單項選擇題