A.CAD
B.UNITY
C.3DMAX
D.SKETCHUP
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A.旋轉(zhuǎn)對象
B.移動對象
C.縮放對象
D.組合對象
A.inside-out
B.outside-in
C.outside-out
D.inside-in
A.機(jī)械跟蹤器,電磁跟蹤器,超聲波跟蹤器
B.慣性跟蹤器,光學(xué)跟蹤器,電磁跟蹤器
C.機(jī)械跟蹤器,電磁跟蹤器,光學(xué)跟蹤器
D.機(jī)械跟蹤器,電磁跟蹤器,超聲波跟蹤器,慣性跟蹤器,光學(xué)跟蹤器
A.光學(xué)系統(tǒng)、虛擬資源
B.顯示元件、光學(xué)系統(tǒng)
C.虛擬資源、顯示原件
D.顯示原件、處理器
A.沉浸
B.交互
C.想象
D.以上都是
最新試題
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。