多項(xiàng)選擇題每個(gè)視圖的左上角都會顯示視圖的()
A.視圖名稱
B.模型名稱
C.模型的顯示方式
D.導(dǎo)航器
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1.多項(xiàng)選擇題利用3DMAX制作水果模型主要用到的對象及命令有()
A.線
B.車削
C.FFD
D.錐化
2.多項(xiàng)選擇題3DMAX工作界面主要包括哪幾部分?()
A.標(biāo)題欄
B.菜單欄
C.主工具欄
D.命令面板
3.多項(xiàng)選擇題3DMAX場景中使用對齊命令的一般操作方法是()
A.選中要對齊的對象
B.執(zhí)行對齊操作
C.選擇對齊到的對象
D.設(shè)置對齊參數(shù)
4.多項(xiàng)選擇題以下操作可以實(shí)現(xiàn)編輯樣條線命令的有()
A.使用線繪制的圖形,直接進(jìn)入樣條線編輯中
B.修改器列表中
C.場景中右擊轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線
D.修改堆棧中右擊
5.多項(xiàng)選擇題放樣命令執(zhí)行中必備的兩個(gè)條件是()
A.放樣截面
B.放樣路徑
C.放樣曲線
D.放樣直線
最新試題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題