A.先確定陪體前景背景和其他被攝對(duì)象的位置再確定主體位置
B.遵循視線方向,線條走向,運(yùn)動(dòng)方向
C.調(diào)節(jié)光影配置
D.先確定被攝主題的位置,再確立相應(yīng)陪體前景背景和其他被攝對(duì)象位置
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A.腳下空間原則和頭上空間原則
B.頭上空間原則和鼻前空間原則
C.腳下空間原則和環(huán)境空間原則
D.左側(cè)空間原則和右側(cè)空間原則
A.自然光
B.人造光
C.側(cè)光
D.逆光
A.利用空氣中的介質(zhì)
B.利用色彩的對(duì)比
C.利用逆光和側(cè)逆光
D.利用多層景物
A.影調(diào)近深遠(yuǎn)淺
B.色彩近高遠(yuǎn)差
C.明暗反差近強(qiáng)遠(yuǎn)弱
D.水平構(gòu)圖
A.戲劇情境
B.演員需要
C.創(chuàng)造性角度
D.導(dǎo)演風(fēng)需要
最新試題
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫面同一類型的鏡頭。
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
電影中一種特殊的拍攝角度,它的畫面是偏離中心,或者是傾斜的,所以畫面主題看上去是傾斜和失去平衡的。被稱之為()。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
與平時(shí)人眼觀看的角度詳盡,畫面感覺較為平實(shí)客觀,視覺效果較為平淡的是()。
跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()