A.矩形陣列
B.半徑陣列
C.路徑陣列
D.圓形陣列
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A.環(huán)境包含渲染建筑時(shí)顯示的景觀和其他環(huán)境特征
B.在二維和三維視圖中,環(huán)境被使用簡(jiǎn)單的線條繪制表示為占位符
C.在三維視圖中,可以使用真實(shí)視覺樣式以更好地表示環(huán)境
D.以上說法都對(duì)
A.可以在二維視圖中放置貼花
B.不可以三維正交視圖中放置貼花
C.不能在使用橢圓或半橢圓墻繪圖工具創(chuàng)建的墻上放置貼圖
D.放置貼花之后,可以繼續(xù)放置更多相同類型的貼花
A.相機(jī)、剖面
B.渲染、色彩
C.相機(jī)、漫游
D.漫游、立面
A.BMP
B.JPG
C.PNG
D.PSD
A.形狀
B.模型
C.構(gòu)建
D.族編輯器
A.限制條件
B.工作平面
C.實(shí)例參數(shù)
D.類型參數(shù)
A.在鏈接一個(gè)模型時(shí),如果該模型中還包含其他一些鏈接模型,這些鏈接會(huì)成為嵌套鏈接
B.可以在主體模型中顯示或隱藏嵌套鏈接模型
C.沖突檢查工具可檢查嵌套鏈接模型和父鏈接模型中的沖突
D.以上說法都對(duì)
A.高度
B.頂高度
C.底高度
D.寬度
A.工程階段,并將建筑模型圖元制定給特定的階段
B.項(xiàng)目工程階段只有兩個(gè),創(chuàng)建階段和拆除階段
C.添加到項(xiàng)目中的每個(gè)圖元都具有“創(chuàng)建階段”屬性和“拆除的階段”屬性
D.工程階段化可以根據(jù)需要建立不同的階段
A.截面線顏色設(shè)置
B.剪裁時(shí)無截面線
C.剪裁時(shí)有截面線
D.不剪裁
最新試題
桁架進(jìn)行編輯輪廓操作后,可以通過重設(shè)桁架恢復(fù)到默認(rèn)值。
編輯屋頂中,在Revit中根據(jù)給定尺寸繪制好標(biāo)高以及參照平面,依次繪制大屋頂和小屋頂,為了更好地確定小屋頂與大屋頂?shù)南鄬?duì)位置,一般用拉伸屋頂來繪制。
一般來說從設(shè)計(jì)到運(yùn)維階段,BIM模型所包含的信息不斷增加,BIM精細(xì)度也會(huì)不斷提升。
編輯疊層墻時(shí),每個(gè)子墻的墻底定位標(biāo)高和底部偏移都與疊層墻的墻底定位標(biāo)高和底部偏移相同。
繪制給水管道支管時(shí)使用“繼承大小”命令無論繪制之前選擇支管尺寸為多大都可以使支管與主管尺寸保持一致。
結(jié)構(gòu)桁架通過編輯可以刪除上弦桿或者下弦桿。
如果將風(fēng)管指定給某個(gè)系統(tǒng),則連接到該風(fēng)管的風(fēng)道末端和機(jī)械設(shè)備也將添加到同一個(gè)系統(tǒng)中。
當(dāng)放置光標(biāo)以創(chuàng)建標(biāo)高時(shí),如果光標(biāo)與現(xiàn)有標(biāo)高線對(duì)齊,則光標(biāo)和該標(biāo)高線之間會(huì)顯示一個(gè)臨時(shí)的垂直標(biāo)注。
編輯風(fēng)管矩形彎頭半徑乘數(shù)時(shí),數(shù)值越小,矩形彎頭半徑越大。
編輯疊層墻時(shí),對(duì)于疊層墻的子墻,可以直接指定的唯一兩個(gè)實(shí)例屬性是房間邊界和高度。