A.—個圖形文件只能有布局
B.—個布局可以有多個視口
C.圖紙空間只能采用矩形視口
D.浮動模型空間是圖紙空間的一種狀態(tài)
E.在圖紙空間中不能繪制圖形
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.TLEMODE
B.PSPACE
C.VSPOTS
D.MSPACE
E.點擊“模型”選項卡或“布局”選項卡
A.項目總數(shù)和填充角度
B.項目總數(shù)和項目間的角度
C.項目總數(shù)和基點位置
D.填充角度和項目間的角度
E.總數(shù)與項目間距
A.根據(jù)矩形的周長就可以繪制矩形
B.矩形是復雜實體,是多段線
C.可以對矩形進行倒角和圓角
D.己知面積和一條邊長可以繪制出矩形
E.可以根據(jù)兩邊長畫矩形
A.BYLAYER
B.BYBL0CK
C.C0L0R
D.RED
E.多種顏色
A.ROTATE
B.OFFSET
C.ARRAY
D.SCALE
E.LENGTHEN
最新試題
?如圖陽臺的線角用什么命令建模?()
如何用鼠標實現(xiàn)模型的平移?()
節(jié)點的位置依賴于形態(tài),而并不依賴于載荷的位置。
為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標系中用一個矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個矩形區(qū)域叫做窗口。
線框建模中的定點表是由頂點號,坐標值,頂點循環(huán)鏈表的前后指針組成。
下列關于在圖形區(qū)操作模型說法正確的是()。
按成組技術理論,機械零件大致可分為三類:()
用可見性測試方法測試時,當該表面的法矢量N與視線矢量S的點積為正時,該表面為可見面。
?繪制陽臺時,如圖所示的雙斜線,表示()。
當光線照射到表面粗糙,無光澤的物體時,物體表面表現(xiàn)為()