A.線程的創(chuàng)建和銷毀都需要時(shí)間,當(dāng)有大量的線程創(chuàng)建和銷毀時(shí),那么這些時(shí)間的消耗則比較明顯,將導(dǎo)致性能上的缺失
B.大量的線程創(chuàng)建、執(zhí)行和銷毀是非常耗CPU和內(nèi)存的,這樣直接影響系統(tǒng)的吞吐量,導(dǎo)致性能急劇下降,如果內(nèi)存資源占用的比較多,還很可能造成OOM
C.大量的線程的創(chuàng)建和銷毀很容易導(dǎo)致GC頻繁的執(zhí)行,從而發(fā)生內(nèi)存抖動(dòng)現(xiàn)象,而發(fā)生內(nèi)存抖動(dòng),對(duì)移動(dòng)端來講,最大的影響就是造成頁(yè)面卡頓
D.以上都不對(duì)
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A.降低資源消耗
B.增加了實(shí)現(xiàn)復(fù)雜度并降低了性能
C.提高相應(yīng)速度
D.提高線程的可管理性
A.FrameLayout
B.Fragment
C.View
D.ViewGroup
A.父線程
B.其他線程
C.子線程
D.主線程
A.insert
B.delete
C.update
D.set
A.輕量級(jí)
B.數(shù)據(jù)表結(jié)構(gòu)一旦建立后不可以修改
C.單一文件
D.跨平臺(tái)/可移植性
最新試題
在Room中,哪個(gè)注解用來定義更復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫(kù)操作()
在WorkManager中,哪種狀態(tài)表示工作已完成()
在ItemDetailsViewModel中,uiState的作用是什么()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸出數(shù)據(jù)()
在WorkManager中,哪個(gè)類表示請(qǐng)求執(zhí)行工作()
在創(chuàng)建DAO時(shí),哪個(gè)注解用來定義執(zhí)行簡(jiǎn)單插入的方法()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于取消工作()
WorkManager的主要優(yōu)勢(shì)是()
Room是Android架構(gòu)組件中的一部分提供哪種類型的檢查()
使用WorkManager可以處理哪種類型的任務(wù)()