A.void Z::fStatic(){obj Z.a=1;}
B.void Z::fStatic(){a=1;}
C.void Z::fStatic(){this->a=0;}
D.void Z::fStatic(){Z::a=0;}
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A.n=1;
B.Y::n=1;
C.objY::n=1;
D.Y->n;
A.說(shuō)明靜態(tài)數(shù)據(jù)成員時(shí)前邊要加修飾符static
B.靜態(tài)數(shù)據(jù)成員要在類體外定義
C.引用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員時(shí),要在靜態(tài)數(shù)據(jù)成員前加<類名>和作用域運(yùn)算符
D.每個(gè)對(duì)象有自己的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員副本
A.類A一定是類C的友元
B.類C一定是類A的友元
C.類C的成員函數(shù)可以訪問(wèn)類B的對(duì)象的任何成員
D.類A的成員函數(shù)可以訪問(wèn)類B的對(duì)象的任何成員
A.關(guān)鍵字friend用于聲明友元
B.一個(gè)類中的成員函數(shù)可以是另一個(gè)類的友元
C.友元函數(shù)訪問(wèn)對(duì)象的成員不受訪問(wèn)特性影響
D.友元函數(shù)通過(guò)this指針訪問(wèn)對(duì)象成員
A.構(gòu)造函數(shù)
B.析構(gòu)函數(shù)
C.友元函數(shù)
D.復(fù)制構(gòu)造函數(shù)
最新試題
程序中使用指針時(shí),涉及的量有兩個(gè):一個(gè)是指針本身;另一個(gè)是()。
指針變量中保存著一個(gè)()。
在C++程序中由new分配的動(dòng)態(tài)內(nèi)存空間必須通過(guò)()運(yùn)算符釋放。
如果把const限定符放在*號(hào)的右邊,使指針本身成為一個(gè)const指針,即()。
const_cast的使用格式為()。
標(biāo)識(shí)符的()是指一個(gè)標(biāo)識(shí)符在程序中的有效范圍。
標(biāo)識(shí)符的()是指在程序的哪個(gè)區(qū)域里可以使用。
在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中,將一組數(shù)據(jù)和這組數(shù)據(jù)有關(guān)的操作集合組裝在一起形成對(duì)象,這個(gè)過(guò)程叫()。
當(dāng)不同類型的量進(jìn)行混合算數(shù)運(yùn)算時(shí),可以在程序中使用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換運(yùn)算符時(shí)static_cast或()。
()可以看作是符號(hào)化了的機(jī)器語(yǔ)言,使用助記符編寫(xiě)程序。