單項選擇題在散打比賽中、面對強悍的對手時應以()為主。
A.穩(wěn)妥防御
B.防守反擊
C.主動進攻
D.猛烈進攻
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1.單項選擇題受裁判警告一次,對方得幾分?()
A.1分
B.2分
C.3分
2.單項選擇題主動倒地超過3秒鐘不起立,對方得幾分?()
A.1分
B.2分
C.3分
3.單項選擇題一場比賽中被重擊,裁判強制讀秒幾次算輸?()
A.2次
B.3次
C.4次
4.單項選擇題比賽中被對手重擊后倒地,裁判讀秒,幾秒不起算輸?()
A.3秒
B.5秒
C.10秒
5.名詞解釋進攻貼身摔
最新試題
對散打“左貫拳”技術說明正確的是()。
題型:多項選擇題
要快速地完成散打攻防技術,肌肉力量是基礎,正確掌握用力技法是關鍵,避免動作的“()”是根本。
題型:單項選擇題
臺邊戰(zhàn)術的形式可以分為逼打下臺和牽引下臺兩種。
題型:判斷題
()朝是中國武術重要的大發(fā)展時期,出現了系統(tǒng)闡述武術流派原理功法等的武術典籍。
題型:單項選擇題
武術散打具有()、培養(yǎng)競爭意識、鍛煉意志、發(fā)展心智的功能價值。
題型:單項選擇題
核心軀干力量不僅能夠提高散打運動員身體的平衡能力,而且在散打比賽中起著至關重要的作用。
題型:判斷題
佯攻戰(zhàn)術的核心在于假動作要逼真,在轉換成真實動作的時候不能猶豫且一定要果斷。
題型:判斷題
()朝武舉制的推行,大大促進了武術的發(fā),練武之風盛行。
題型:單項選擇題
為加大拳法動作力度,可以無限制的加大動作幅度。
題型:判斷題
強調實戰(zhàn)的運用效果是檢驗動作規(guī)范的唯一依據。
題型:判斷題