單項(xiàng)選擇題若想表現(xiàn)天空,則天空應(yīng)成為畫面重點(diǎn),而地面景物可占()左右。
A.1/5
B.2/5
C.3/5
D.4/5
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1.單項(xiàng)選擇題哪種線條傳遞一種靜止、安靜的感覺()
A.水平線
B.垂直線
C.對(duì)角線
D.輪廓線
2.單項(xiàng)選擇題電視動(dòng)畫的傳播特性在于它的()
A.簡(jiǎn)單性
B.便利性
C.大眾化
D.廉價(jià)性
3.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)不屬于3ds max中常用貼圖類型()
A.Checker
B.Noise
C.Bricks
D.Standard
4.單項(xiàng)選擇題軌跡在編輯關(guān)鍵點(diǎn)時(shí)提供了很有用的可視反饋,顯示出正在調(diào)整的參數(shù)對(duì)()的作用效果。
A.運(yùn)動(dòng)路徑
B.運(yùn)動(dòng)方式
C.運(yùn)動(dòng)方向
D.以上都不對(duì)
5.單項(xiàng)選擇題漣漪波紋以()形式由中心向外圍逐漸推出、放大直至慢慢消失。
A.同心圓
B.圓形
C.S形
D.推進(jìn)形
最新試題
在動(dòng)畫中,表現(xiàn)物體下落時(shí)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,通常要考慮哪些因素()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在計(jì)算機(jī)動(dòng)畫中,用于處理視頻剪輯、添加特效和音頻的軟件通常被稱為什么()
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在動(dòng)畫制作中,后期合成軟件主要用于什么目的()
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在動(dòng)畫前期制作中,角色設(shè)計(jì)的第一步通常是()
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動(dòng)畫中的“幀”通常指的是什么()
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角色在跑步時(shí),如何表現(xiàn)其運(yùn)動(dòng)的連貫性和節(jié)奏感()
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角色概念設(shè)計(jì)主要關(guān)注以下哪個(gè)方面()
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在動(dòng)畫中,角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)通常如何體現(xiàn)其性格特點(diǎn)()
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影像編輯中的“時(shí)間線”主要用于什么目的()
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動(dòng)畫后期制作中,音效處理的主要目的是什么()
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