多項(xiàng)選擇題要向窗體中添加按鈕和其它控件,可以使用下列方法中的哪一種?()

A.右擊“工具箱”上的控件,選擇“添加”就可以將一個(gè)控件添加到窗體的左上角,然后可以根據(jù)需要將控件拖動(dòng)到適當(dāng)?shù)奈恢?br/>B.在“工具箱”上雙擊控件圖標(biāo)變可以將一個(gè)控件添加到窗體的控件左上角,然后可以根據(jù)需要拖動(dòng)控件
C.單擊“工具箱”上的控件,并將其拖放到窗體中的理想位置,接著就可以把一個(gè)控件拖放到窗體中
D.單擊“工具箱”上的控件,然后在窗體上期望的位置單擊并拖動(dòng)出一個(gè)長(zhǎng)方形,接著就可以在窗體上繪制出一個(gè)控件


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1.多項(xiàng)選擇題以下選項(xiàng)中關(guān)于接口的敘述正確的是()。

A.接口中可以有虛方法
B.一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口
C.接口不能被實(shí)例化
D.接口中可以包含已實(shí)現(xiàn)的方法

2.多項(xiàng)選擇題在C#中設(shè)計(jì)類時(shí),應(yīng)如何保證在釋放對(duì)象的所有引用之前,釋放對(duì)象使用的文件、網(wǎng)絡(luò)等資源?()

A.為類添加析構(gòu)函數(shù),在析構(gòu)函數(shù)中釋放資源
B.為類重載new運(yùn)算符
C.為實(shí)現(xiàn)IDisposable借口
D.為類添加delete運(yùn)算符

3.多項(xiàng)選擇題下面關(guān)于抽象類說法正確的是()。

A.抽象類不能實(shí)例化
B.抽象類只能做基類
C.抽象類可以實(shí)例化
D.抽象類可以做子類

4.多項(xiàng)選擇題在控制臺(tái)程序必須有一個(gè)static_void_Main(),下列關(guān)于這個(gè)方法的描述中,哪些是正確的?()

A.必須在結(jié)構(gòu)或類的內(nèi)部
B.聲明Main()方法時(shí)既可以使用參數(shù),也可以不使用
C.這方法不可以有返回類型
D.這個(gè)方法叫做入口點(diǎn)函數(shù)

5.多項(xiàng)選擇題下面關(guān)于窗體和控件的描述錯(cuò)誤的是()。

A.窗體也是控件
B.窗體也是類
C.控件是從窗體繼承來的
D.窗體的父類是控件類