A.重新編寫組件以包括新的功能
B.創(chuàng)建一個interface,該interface包含用來提供新功能的方法聲明,然后,在組件中執(zhí)行該interface
C.向組件添加一個新控件
D.創(chuàng)建一個新的組件來提供附加功能。從現(xiàn)有的組件中調(diào)用新創(chuàng)建組件的方法
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A.被覆蓋的過程需有不同的變元個數(shù)
B.被覆蓋的過程需有不同的數(shù)據(jù)類型
C.被覆蓋的過程需有同樣的變元
D.被覆蓋的過程需在被派生類中用Overridable關(guān)鍵字聲明
A./
B.空格
C.Mod
D.^
A.靜態(tài)變量只能定義在main()函數(shù)中
B.靜態(tài)變量即使在執(zhí)行完它屬于的函數(shù)后還保留它的值
C.靜態(tài)變量自動地初始化
D.靜態(tài)變量必須定義為public
A.operator ++()
B.operator ()++
C.operator ++()int
D.operator ++()char
A.繼承
B.多態(tài)性
C.可重用性
D.抽象
最新試題
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
C#語言中進行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實現(xiàn)。
在.NET 遠程處理中,()的類的實例可以跨應(yīng)用程序域進行按值封送。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
接口本身不提供它所定義的成員的實現(xiàn),只提供成員的說明。
接口必須通過類來實現(xiàn)。
創(chuàng)建一個委托實例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實例連接到事件。
創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
類中兩個以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個方法。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。