多項(xiàng)選擇題代理模式有以下哪幾個(gè)角色?()

A.抽象角色
B.代理角色
C.真實(shí)角色
D.客戶角色


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1.多項(xiàng)選擇題關(guān)于享元模式說(shuō)法正確的有()。

A.使用共享物件,用來(lái)盡可能減少內(nèi)存使用量以及分享資訊給盡可能多的相似物件
B.適合用于只是因重復(fù)而導(dǎo)致使用無(wú)法令人接受的大量?jī)?nèi)存需求的物件
C.通常物件中的部分狀態(tài)是可以分享
D.常見做法是把它們放在外部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),當(dāng)需要使用時(shí)再將它們傳遞給享元

2.單項(xiàng)選擇題典型情況下,()模式不包容變化。

A.Bridge
B.Abstract Factory
C.Adapter
D.Facade

3.單項(xiàng)選擇題單例模式的作用是()。

A.當(dāng)不能采用生成子類的方法進(jìn)行擴(kuò)充時(shí),動(dòng)態(tài)地給一個(gè)對(duì)象添加一些額外的功能
B.為了系統(tǒng)中的一組功能調(diào)用提供一個(gè)一致的接口,這個(gè)接口使得這一子系統(tǒng)更加容易使用
C.保證一個(gè)類僅有一個(gè)實(shí)例,并提供一個(gè)訪問他的全局訪問點(diǎn)
D.單例模式僅僅應(yīng)用于多線程應(yīng)用程序中

4.多項(xiàng)選擇題關(guān)于原始原型模式說(shuō)法正確的有()。

A.原型模式是一種創(chuàng)建型設(shè)計(jì)模式
B.允許一個(gè)對(duì)象再創(chuàng)建另外一個(gè)可定制的對(duì)象
C.原型模式是一種結(jié)構(gòu)型設(shè)計(jì)模式
D.構(gòu)建對(duì)象時(shí),根本無(wú)需知道任何如何創(chuàng)建的細(xì)節(jié),
E.構(gòu)建對(duì)向時(shí),需要知道對(duì)象如何被創(chuàng)建
F.它主要面對(duì)的問題是,某些結(jié)構(gòu)復(fù)雜的對(duì)象的創(chuàng)建工作

5.單項(xiàng)選擇題以下()模式適用于解決根據(jù)電表顯示的用電量計(jì)算用戶的電費(fèi)這個(gè)問題。

A.訪問者模式
B.策略模式
C.橋接模式
D.代理模式

最新試題

()的結(jié)構(gòu)中包含處理者和具體處理者兩種角色。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()的適用情景是:一個(gè)程序想使用已經(jīng)存在的類,但該類所實(shí)現(xiàn)的接口和當(dāng)前程序所使用的接口不一致。

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模板方法中具體模板是抽象模板的子類,實(shí)現(xiàn)抽象模板中的()。

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在Java中實(shí)現(xiàn)單件模式中,需要()的構(gòu)造函數(shù)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在多個(gè)裁判負(fù)責(zé)打分的比賽中,每位裁判給選手一個(gè)得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計(jì)算出來(lái)的。請(qǐng)給出幾種計(jì)算選手得分的評(píng)分方案,對(duì)于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評(píng)分方案,可以用()來(lái)解決這個(gè)問題。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

顯示某個(gè)目錄下的全部文件的名字,比如可以按文件的大小順序、按文件的名稱、按文件的類型、按最后修改的時(shí)間順序來(lái)顯示某個(gè)目錄下的全部文件的名字,可以使用()來(lái)解決這個(gè)問題。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在模板方法模式中,具體模板可以通過(guò)()方法選擇是否執(zhí)行算法框架中的某些步驟。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

上下文和具體策略是()耦合關(guān)系。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

責(zé)任鏈有哪幾個(gè)角色?()

題型:多項(xiàng)選擇題

()給某一個(gè)對(duì)象提供一個(gè)代理,并由代理對(duì)象控制對(duì)原對(duì)象的引用。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題