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下列關(guān)于3DStudioMAX軟件的描述中,正確的是()。
(1)3DStudioMAX軟件是美國Autodesk公司的產(chǎn)品
(2)3DStudioMAX只能制作三維動畫
(3)3DStudioMAX將所有工具都集成在一個一體化的制作環(huán)境中
(4)3DStudioMAX與WindowsNT的界面風(fēng)格完全一致
A.(1)(3)(4)
B.(1)(2)(4)
C.(1)(2)(3)
D.全部
使用多媒體創(chuàng)作工具的理由是()。
(1)簡化多媒體創(chuàng)作過程
(2)降低對多媒體創(chuàng)作者的要求,創(chuàng)作者不再需要了解多媒體程序的各個細(xì)節(jié)
(3)比用多媒體程序設(shè)計的功能、效果更強
(4)需要創(chuàng)作者懂得較多的多媒體程序設(shè)計
A.(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
最新試題
多媒體作品的起始頁是指()
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
()英國科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
Authorware中()用于設(shè)計程序流程。
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計開發(fā)過程中最常用的命令。
視頻區(qū)間是指以“時:分:秒:()”形式顯示素材時間長度區(qū)間。
時間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
會聲會影X7的步驟面板不包含()按鈕。
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時間長度選擇()較為合適。