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每日一練
章節(jié)練習
Windows程序設計章節(jié)練習(2019.05.07)
來源:考試資料網
1.判斷題
要使得在TextBox控件中輸入的文本顯示為一系列的“*”,必須將該控件的PasswordChar屬性設置為’*’。
參考答案:
對
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2
要設置主菜單某菜單項的快捷鍵,需要設置其()屬性。
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3
()包括鍵盤和鼠標的輸入。這一類消息首先放在系統(tǒng)消息隊列中,然后由Windows將它們送入應用程序消息隊列中,由程序來處理消息。
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4
窗體的標題條顯示的文本由窗體的()屬性決定。
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5.判斷題
在Windows編程中,菜單可以在資源視圖中設計,一旦載入程序,就不能再被更改。
參考答案:
錯
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6
能用于繪制直線的函數為()。
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7
以下函數中不受畫刷影響的函數是()。
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8.問答題
InvalidateRect所決定的重繪區(qū)和BeginPaint所決定的重繪區(qū)有什么區(qū)別?InvalidateRect最后一個參數的作用是什么?
參考答案:
程序調用BeginPaint時,在大多數情況下,fErase被標志為FALSE(0),這意味著Windows已經擦除了無...
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9.判斷題
PostMessage和SendMessage的區(qū)別在于前者投遞消息到隊列,而后者直接調用消息響應函數。
參考答案:
對
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10
關于類的屬性的說法中錯誤的是()。
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